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Figma 및 주요 대체 디자인 툴 10종 심층 비교 분석 보고서

@CoderJson2025. 9. 10. 15:11

서론: 디자인 협업 툴 시장의 지형 변화와 분석의 필요성

디지털 제품 개발의 중심축이 되는 디자인 협업 툴 시장은 지난 몇 년간 Figma의 등장으로 인해 근본적인 패러다임 전환을 경험했다. Figma는 단순히 UI/UX 디자인 작업을 위한 소프트웨어를 넘어, 웹 기반 실시간 협업 환경을 제공함으로써 디자인을 개인의 창작 활동에서 팀 전체의 유기적인 프로세스로 재정의했다. Microsoft, Dropbox, Stripe와 같은 세계적인 기업들이 Figma를 채택한 사실은 이 툴이 업계 표준으로 자리 잡았음을 명백히 보여준다. 이러한 Figma의 시장 지배력은 역설적으로 다양한 사용자 니즈와 특정 워크플로우에 최적화된 수많은 대체 툴의 등장을 촉진하는 계기가 되었다.

본 보고서는 프로젝트 관리 플랫폼 ClickUp의 블로그에서 선정한 10가지 주요 Figma 대체 툴을 심층적으로 분석하는 것을 목표로 한다. 이들 툴은 Figma의 직접적인 경쟁자부터 특정 기능을 보완하거나 완전히 다른 접근법을 제시하는 솔루션까지 다양한 스펙트럼을 포함한다. 따라서 이 분석은 단순한 기능 나열을 넘어, 각 툴이 시장에서 차지하는 전략적 위치와 고유한 가치 제안을 명확히 규명하는 데 중점을 둔다.

분석의 프레임워크는 Figma를 모든 비교의 기준점(Benchmark)으로 설정하고, 각 대체 툴을 ▲핵심 기능 및 차별점, ▲협업 및 워크플로우 통합, ▲생태계 및 확장성, ▲가격 정책, ▲실제 사용자 평가라는 다각적인 기준으로 평가한다. 이를 통해 디자인 에이전시, 스타트업, 대기업 등 다양한 조직의 의사결정권자들이 자신의 팀 규모, 예산, 프로젝트 특성, 그리고 기술적 성숙도에 가장 부합하는 최적의 솔루션을 선택할 수 있도록 데이터 기반의 전략적 가이드를 제공하고자 한다. 본 보고서는 급변하는 디자인 툴 생태계의 현재를 진단하고 미래를 조망하는 포괄적인 지침서가 될 것이다.

Part 1. 업계 표준: Figma 심층 분석

Figma를 대체하거나 보완할 툴을 평가하기에 앞서, 현재 시장의 기준점이 되는 Figma의 핵심 역량과 시장 내 위치를 명확하게 이해하는 것이 필수적이다. 이 파트에서는 Figma가 어떻게 업계 표준으로 자리 잡게 되었는지 그 기능적 깊이, 가격 구조, 생태계의 가치, 그리고 사용자들의 실제 평가를 통해 다각도로 분석한다.

1.1. Figma의 핵심 역량: 디자인, 프로토타이핑, 협업의 통합

Figma의 가장 큰 성공 요인은 디자인, 프로토타이핑, 협업이라는 세 가지 핵심 워크플로우를 별도의 소프트웨어 없이 하나의 웹 기반 플랫폼 안에서 완벽하게 통합했다는 점에 있다. 이러한 통합은 제품 개발 과정에서 발생하는 수많은 비효율과 단절을 제거하며, 디자이너뿐만 아니라 기획자, 개발자, 마케터 등 모든 이해관계자가 프로젝트의 '단일 진실 공급원(Single Source of Truth)'을 중심으로 소통하고 협업할 수 있는 환경을 구축했다.

강력한 디자인 기능
Figma는 전문적인 UI/UX 디자인을 위한 강력하고 정교한 도구들을 제공한다. 특히 ‘오토 레이아웃(Auto Layout)’ 기능은 콘텐츠 변화에 따라 디자인 요소들이 자동으로 정렬되고 크기가 조절되게 하여 반응형 디자인 작업을 획기적으로 간소화한다. ‘컴포넌트(Components)’와 ‘베리어블(Variables)’ 기능은 버튼, 아이콘과 같은 재사용 가능한 UI 요소와 색상, 간격 등의 디자인 속성을 체계적으로 관리할 수 있게 해준다. 이는 대규모 프로젝트나 디자인 시스템 구축 시, 전체 제품에 걸쳐 디자인의 일관성을 유지하고 변경 사항을 일괄적으로 적용하는 데 결정적인 역할을 수행한다.

고충실도 프로토타이핑
Figma는 디자인과 프로토타이핑 모드를 매끄럽게 전환하며, 정적인 디자인을 실제 제품처럼 작동하는 인터랙티브 프로토타입으로 신속하게 전환할 수 있다. 단순한 화면 간 클릭 연동을 넘어, 스크롤, 호버(hover), 드래그와 같은 복잡한 인터랙션 구현이 가능하다. 또한, 조건부 로직(Conditional Logic)과 변수(Variables)를 활용하면 사용자의 입력값에 따라 다른 결과를 보여주는 동적인 프로토타입 제작도 가능하며, 프로토타입 내에 동영상을 직접 삽입하여 더욱 현실감 있는 사용자 경험을 시뮬레이션할 수 있다.

개발자 핸드오프 혁신
과거 디자인과 개발의 경계에서 발생하던 수많은 커뮤니케이션 비용과 오류는 ‘Dev Mode’의 도입으로 크게 감소했다. Dev Mode는 디자이너가 작업한 결과물에서 개발자가 즉시 사용할 수 있는 CSS, iOS, Android 코드 스니펫을 자동으로 생성해 준다. 개발자는 디자인 파일에 직접 접근하여 각 요소의 간격, 색상 코드, 폰트 속성 등 필요한 모든 정보를 정확하게 확인할 수 있으며, 디자인이 변경되면 관련 정보도 자동으로 업데이트되어 항상 최신 버전을 기준으로 작업할 수 있다. 이는 디자이너와 개발자 간의 불필요한 질의응답을 줄이고, 디자인 의도가 코드에 정확하게 반영되도록 돕는 핵심적인 기능이다.

Figma의 성공은 개별 기능의 우수성을 넘어, 디자인이라는 행위를 개인의 창작 활동에서 '팀의 협업 프로세스'로 재정의한 데 있다. Figma 이전의 툴들은 대부분 개인 디자이너의 작업 효율성에 초점을 맞춘 로컬 파일 기반 시스템이었다. 파일을 공유하고 피드백을 받기 위해서는 별도의 업로드, 다운로드, 버전 관리 과정이 필요했다. Figma는 웹 기반 실시간 동시 편집 기능을 디자인 영역에 도입함으로써, 디자이너뿐만 아니라 코드를 작성하지 않는 기획자, 마케터까지도 디자인 프로세스에 직접 참여할 수 있는 길을 열었다. 이러한 '협업의 민주화'는 부서 간의 장벽을 허물고 제품 개발 주기를 단축시키는 결과를 낳았다. 즉, Figma는 단순한 '디자인 툴'이 아닌 '제품 개발 협업 허브'로서의 가치를 제공했으며, 이것이 바로 Figma가 업계 표준이 된 근본적인 이유이다.

1.2. 가격 정책 및 플랜별 기능 분석

Figma는 개인 사용자부터 대규모 기업에 이르기까지 다양한 사용자 그룹의 요구사항을 충족시키기 위해 세분화된 가격 정책을 운영하고 있다. 각 플랜은 기능과 협업의 범위, 관리 및 보안 수준에서 명확한 차이를 보인다.

  • Starter (무료): 개인 디자이너, 학생, 또는 Figma를 처음 접하는 입문자에게 최적화된 플랜이다. 핵심적인 디자인 및 프로토타이핑 기능은 대부분 사용할 수 있지만, 생성할 수 있는 Figma 디자인 파일과 FigJam 화이트보드 파일이 각각 3개로 제한된다는 점이 가장 큰 제약이다.
  • Professional ($12~$15/사용자/월): 연간 결제 시 월 $12, 월별 결제 시 월 $15의 비용이 발생한다. 이 플랜부터 파일 수 제한이 사라지고, 무제한 버전 히스토리를 통해 모든 변경 사항을 추적하고 복원할 수 있다. 또한, 팀 라이브러리(Team Libraries) 기능을 통해 디자인 컴포넌트와 스타일을 팀 전체가 공유하고 재사용할 수 있어 소규모 팀의 협업 효율성을 극대화한다.
  • Organization ($45/사용자/월): 연간 결제만 가능한 이 플랜은 대규모 조직을 위해 설계되었다. 디자인 시스템의 사용 현황을 분석할 수 있는 애널리틱스 기능, 조직 전체의 플러그인 및 폰트를 중앙에서 관리하는 기능, 그리고 Okta나 Azure AD와 같은 ID 공급자를 통한 SSO(Single Sign-On) 통합 등 고급 관리 및 보안 기능을 제공한다.
  • Enterprise ($75/사용자/월): 가장 높은 등급의 플랜으로, 역시 연간 결제만 가능하다. 조직 구조에 맞춰 사용자와 콘텐츠를 구성할 수 있는 맞춤형 워크스페이스, 외부 콘텐츠 접근 제어, 활동 로그 API를 통한 감사 추적 등 최고 수준의 보안 및 관리 통제 기능을 필요로 하는 대기업에 적합하다.

이와 별도로, 온라인 화이트보드 툴인 FigJam은 아이데이션, 브레인스토밍, 워크샵 등을 위해 별도의 요금제를 가지고 있다.
Professional 플랜은 사용자당 월 $3~$5 수준으로, Figma 생태계 내에서 디자인 초기 기획 단계의 협업까지 포괄하려는 Figma의 전략을 보여준다.

기능 Starter Professional Organization Enterprise
가격 (연간 결제 기준) 무료 사용자당 월 $12 사용자당 월 $45 사용자당 월 $75
Figma/FigJam 파일 수 각 3개 무제한 무제한 무제한
버전 히스토리 30일 무제한 무제한 무제한
팀 라이브러리
오디오 대화
Dev Mode
디자인 시스템 분석
비공개 플러그인/위젯
SSO (Single Sign-On)
SCIM (사용자 자동 할당)
워크스페이스 관리
전담 지원

1.3. 강력한 생태계: 플러그인과 커뮤니티의 가치

Figma의 경쟁력을 논할 때, 플랫폼 자체의 기능만큼이나 중요한 것이 바로 방대하고 활발한 생태계이다. 수천 개에 달하는 플러그인과 전 세계 수백만 명의 사용자가 참여하는 커뮤니티는 Figma를 단순한 툴이 아닌, 무한한 확장 가능성을 지닌 플랫폼으로 만든다.

플러그인은 디자인 워크플로우의 거의 모든 단계에서 생산성을 극대화한다. Unsplash나 Icons8 같은 플러그인을 사용하면 앱을 나가지 않고도 수많은 스톡 이미지와 아이콘을 디자인에 바로 삽입할 수 있다. Stark와 같은 접근성 검사 플러그인은 디자인이 색맹 사용자를 포함한 모든 사용자에게 적합한지 실시간으로 확인해준다. 또한, 디자인에 실제 데이터나 더미 텍스트를 자동으로 채워주는 플러그인들은 목업(mockup)의 현실감을 높여준다.

커뮤니티는 지식과 자산의 보고이다. 전 세계 디자이너들이 자신이 만든 UI 키트, 디자인 시스템, 템플릿, 플러그인을 공유하는 Figma Community는 디자이너들이 '바퀴를 재발명'할 필요 없이, 검증된 고품질의 자산을 기반으로 빠르게 프로젝트를 시작할 수 있게 돕는다. 예를 들어, 'Untitled UI'와 같은 정교하고 포괄적인 UI 키트는 10,000개 이상의 컴포넌트와 420개 이상의 페이지 예제를 제공하여, 디자이너가 수개월의 시간과 노력을 절약하게 해준다. 이러한 생태계의 존재는 Figma의 학습 곡선을 완화하고, 사용자가 겪는 문제에 대한 해결책을 쉽게 찾을 수 있게 하며, 플랫폼에 대한 사용자 충성도를 높이는 핵심적인 역할을 한다.

1.4. 사용자 평가를 통해 본 강점과 약점

다양한 사용자 리뷰 플랫폼의 평가를 종합해 보면, Figma의 강점과 약점은 뚜렷하게 나타난다.

강점 (Pros):
가장 일관되게 칭찬받는 부분은 실시간 협업 기능이다. 여러 사용자가 동시에 한 파일에서 작업하며 즉각적으로 변경 사항을 확인하고 피드백을 주고받을 수 있다는 점은, 특히 분산된 팀 환경에서 생산성을 비약적으로 향상시킨다. 또한, 디자인부터 프로토타이핑, 개발자 핸드오프까지 모든 과정을 하나의 툴에서 해결할 수 있는 올인원 플랫폼으로서의 편의성 역시 높은 평가를 받는다. 많은 사용자들이 Figma의 직관적인 사용자 인터페이스(UI) 가 복잡한 기능에도 불구하고 배우고 사용하기 쉽다고 언급한다.

약점 (Cons):
가장 빈번하게 지적되는 단점은 성능 문제이다. 수많은 레이어와 고해상도 이미지를 포함하는 복잡하고 큰 프로젝트 파일의 경우, 로딩 시간이 길어지거나 편집 중 랙(lag)이 발생하는 경향이 있다. 또한, 웹 기반 툴의 태생적 한계인 오프라인 모드의 부재는 인터넷 연결이 불안정한 환경에서 작업하는 사용자들에게 큰 불편함으로 작용한다. 일부 사용자들은 Figma의 기능이 방대하여 초기에 높은 학습 곡선을 경험한다고 지적하며, 소규모 팀이나 프리랜서에게는 비싼 가격이 부담이 될 수 있다는 의견도 꾸준히 제기된다.

Part 2. Figma 대체 툴 유형별 상세 분석

Figma의 대안을 찾는다는 것은 하나의 정답을 찾는 과정이 아니다. 각 팀과 프로젝트의 고유한 요구사항에 따라 최적의 솔루션은 달라진다. ClickUp 블로그에서 제시한 10가지 대체 툴은 이러한 시장의 다양성을 잘 보여준다. 본 파트에서는 이들 툴을 기능적 특성에 따라 5개의 전략적 그룹으로 재분류하여, Figma와 비교하며 각 툴의 핵심 가치와 적합한 사용 사례를 심층적으로 분석한다.

2.1. 직접 UI/UX 디자인 경쟁 툴: Figma의 핵심 영역에 도전하다

이 그룹의 툴들은 Figma와 마찬가지로 UI/UX 디자인, 프로토타이핑, 협업 기능을 핵심으로 제공하며, 시장에서 가장 직접적으로 경쟁한다. 이들은 Figma와 다른 철학이나 기술적 접근을 통해 차별화를 시도한다.

Sketch

  • 핵심 특징: Sketch는 UI/UX 디자인 툴 시장의 선구자 중 하나로, macOS 네이티브 애플리케이션이라는 점이 가장 큰 특징이다. 이는 웹 기반인 Figma와 달리 인터넷 연결 없이도 완벽하게 작동하는 강력한 오프라인 워크플로우를 보장하며, macOS에 최적화된 성능과 안정성을 제공한다. 무한 캔버스, 수백 개의 템플릿, 고급 프로토타이핑 도구 등 전문적인 디자인 작업을 위한 모든 기능을 갖추고 있다.
  • Figma와의 비교: Figma가 플랫폼에 구애받지 않는 웹 접근성과 실시간 협업으로 시장을 장악했다면, Sketch는 전통적인 데스크톱 앱의 안정성과 성능을 선호하는 Mac 사용자들에게 여전히 강력한 지지를 받고 있다. Sketch 역시 실시간 협업 기능을 도입하여 Figma를 추격하고 있지만 , macOS에서만 사용 가능하다는 플랫폼 제약은 여러 운영체제를 사용하는 혼합된 팀 환경에서 명백한 한계로 작용한다.
  • 가격 정책: 구독 모델과 영구 라이선스 모델을 모두 제공하는 유연성이 장점이다. Standard 플랜은 에디터당 월 $10, Business 플랜은 월 $20이며, Mac 전용 영구 라이선스는 $120에 구매할 수 있다.
  • 사용자 평가: 오랜 역사를 바탕으로 한 방대하고 성숙한 플러그인 생태계는 Sketch의 큰 자산이다. 사용자들은 네이티브 앱으로서의 빠른 반응 속도와 안정성을 높이 평가한다. 그러나 협업 기능과 개발자 핸드오프 측면에서는 웹 기반으로 모든 이해관계자가 쉽게 접근할 수 있는 Figma에 비해 불편하다는 평가가 지배적이다.

UXPin

  • 핵심 특징: UXPin은 '코드 기반 디자인(Code-based Design)' 이라는 독자적인 철학을 통해 Figma와 차별화된다. 가장 혁신적인 기능인 'Merge 기술' 은 개발자가 사용하는 실제 Git 저장소의 React 컴포넌트를 디자인 에디터로 직접 가져와 프로토타입을 제작하게 한다. 이는 디자인과 개발 단계에서 사용하는 컴포넌트가 100% 동일함을 보장하여, 디자인과 실제 구현물 간의 괴리를 원천적으로 제거한다.
  • Figma와의 비교: Figma의 프로토타입이 주로 시각적인 흐름을 보여주는 '이미지 기반'이라면, UXPin의 프로토타입은 실제 코드 컴포넌트로 만들어져 상호작용이 가능한 '기능 기반'이다. 이로 인해 UXPin에서는 조건부 로직, 변수 활용, 실제 데이터 입력 폼 등 Figma에서는 구현이 불가능하거나 매우 복잡한 고충실도(high-fidelity) 인터랙션을 손쉽게 구현할 수 있다. 이는 사용자 테스트에서 훨씬 더 현실적이고 깊이 있는 피드백을 얻을 수 있게 해준다.
  • 가격 정책: 기능의 깊이에 따라 여러 단계로 세분화된 요금제를 제공한다. Advanced 플랜은 에디터당 월 $29부터 시작하며, Merge 기술을 포함한 상위 플랜은 월 $69~$119 수준으로, 전문적인 기능을 필요로 하는 팀을 대상으로 한다.
  • 사용자 평가: 코드 기반 접근법으로 인해 초기 학습 곡선이 가파르다는 점이 단점으로 지적된다. 하지만 복잡한 데이터 기반의 엔터프라이즈급 애플리케이션을 개발하는 팀, 또는 디자인 시스템의 일관성을 코드 레벨에서부터 완벽하게 유지하고자 하는 조직에게는 '게임 체인저'라는 평가를 받는다.

Penpot

  • 핵심 특징: Penpot의 가장 강력한 정체성은 완전 무료 및 오픈소스라는 점이다. 이는 비용에 민감한 개인, 스타트업, 교육 기관에게 매우 매력적인 대안이 된다. 또한, 웹 표준 기술인 SVG(Scalable Vector Graphics)를 네이티브 파일 형식으로 사용하여 개발 친화적이며, 기업이 자체 서버에 Penpot을 직접 설치하여 데이터를 완벽하게 통제할 수 있는 자체 호스팅(Self-hosting) 옵션을 제공하는 유일한 툴이다.
  • Figma와의 비교: Penpot은 기능적으로 Figma를 매우 유사하게 구현하면서도, 비용과 데이터 소유권이라는 두 가지 핵심적인 문제에 대한 명확한 해결책을 제시한다. 특히 개발자가 디자인 스펙을 확인하는 'Inspect' 기능(Figma의 유료 Dev Mode에 해당)이 무료로 제공된다는 점은 큰 장점이다. 또한, 웹 표준인 CSS Flexbox 및 Grid 레이아웃을 디자인 툴 내에서 네이티브로 지원하여, 코드로 변환될 때의 오차를 최소화하고 반응형 디자인을 더욱 직관적으로 구현할 수 있게 해준다.
  • 가격 정책: 기본적으로 무료이다. 자체 호스팅 시에도 소프트웨어 라이선스 비용은 없으며, 기술 지원, 보안 강화, 맞춤형 통합 등이 필요한 대규모 조직을 위한 유료 엔터프라이즈 플랜이 존재한다.
  • 사용자 평가: 오픈소스 프로젝트인 만큼 아직 Figma만큼 기능이 완벽하게 성숙하지 않았으며, 복잡한 파일에서 성능 저하나 간헐적인 버그가 발생한다는 지적이 있다. 하지만 활발한 커뮤니티와 빠른 개발 속도를 바탕으로 기능이 빠르게 개선되고 있으며, 비용과 데이터 주권에 대한 명확한 가치를 제공하기에 가장 유망한 오픈소스 대안으로 높은 기대를 받고 있다.

2.2. 웹사이트 빌더 통합 플랫폼: 디자인을 넘어 결과물로

이 그룹의 툴들은 UI 디자인과 프로토타이핑을 넘어, 코딩 없이 실제 작동하는 웹사이트를 제작하고 배포하는 기능까지 통합한 '디자인-투-라이브(Design-to-Live)' 솔루션이다. 이들은 디자인의 최종 결과물을 '청사진'이 아닌 '실제 제품'으로 정의한다.

Framer

  • 핵심 특징: Framer는 Figma와 매우 유사하고 직관적인 디자인 인터페이스를 제공하면서, 디자인 결과물을 클릭 한 번으로 실제 반응형 웹사이트로 즉시 게시(Publish)할 수 있는 강력한 기능을 통합했다. 내장된 CMS(Content Management System)를 통해 블로그 게시물이나 포트폴리오 항목과 같은 동적 콘텐츠를 쉽게 관리할 수 있으며, 정교한 인터랙션과 애니메이션을 코딩 없이 구현할 수 있다.
  • Figma와의 비교: Figma가 주로 앱이나 웹의 'UI/UX 설계'에 집중한다면, Framer는 '마케팅 웹사이트, 랜딩 페이지, 개인 포트폴리오' 제작 및 운영에 최적화되어 있다. Figma에서 작업한 디자인을 Framer로 손쉽게 가져와(import) 인터랙션을 추가하고 즉시 웹에 배포하는 워크플로우가 매우 효율적이다. 또한, Framer는 웹사이트 게시 시 자동으로 SEO(검색 엔진 최적화) 및 성능 최적화를 수행하여, 디자이너가 기술적인 고민 없이도 빠른 속도의 전문적인 웹사이트를 만들 수 있도록 돕는다.
  • 가격 정책: 무료 플랜은 Framer 하위 도메인으로 사이트를 게시할 수 있게 해주며, 유료 플랜은 월 $5부터 시작하여 사용자 정의 도메인 연결, 트래픽 용량, CMS 아이템 수 등에 따라 세분화된다.
  • 사용자 평가: Figma 사용자에게 매우 친숙한 UI 덕분에 학습 곡선이 낮다는 점과, 디자인부터 실제 웹사이트 론칭까지의 과정이 놀랍도록 빠르고 간편하다는 점에서 압도적으로 긍정적인 평가를 받는다. 다만, 복잡한 데이터베이스 연동이나 백엔드 로직이 필요한 웹 애플리케이션 개발보다는 콘텐츠 중심의 웹사이트 제작에 더 적합하다는 한계를 가진다.

Siter

  • 핵심 특징: Siter는 Figma 디자인을 웹사이트로 변환하는 데 고도로 특화된, 가장 쉽고 빠른 솔루션 중 하나이다. 핵심 기능은 Figma 플러그인으로, 이를 통해 Figma에서 완성된 디자인을 거의 완벽하게 Siter 캔버스로 가져와 웹사이트로 즉시 게시할 수 있다.
  • Figma와의 비교: Framer가 자체적인 디자인 툴과 웹 빌더를 모두 갖춘 독립적인 통합 플랫폼이라면, Siter는 Figma 생태계에 더 깊이 의존하는 '확장 툴' 또는 '플러그인형 빌더'에 가깝다. 즉, 디자인 작업은 전적으로 Figma에서 이루어지고, Siter는 그 결과물을 웹으로 변환하고 호스팅하는 역할에 집중한다. 이는 기존 Figma 워크플로우를 그대로 유지하면서 웹 퍼블리싱 기능만 추가하고 싶은 사용자에게 최적화된 방식이다.
  • 가격 정책: Personal 플랜이 월 $12부터 시작하며, Framer에 비해 전반적으로 저렴한 요금제를 제공하여 개인 디자이너나 소규모 프로젝트에 더 높은 접근성을 가진다.
  • 사용자 평가: 사용법이 매우 직관적이며, 특히 Figma 플러그인의 디자인 변환 정확도가 매우 높다는 점에서 긍정적인 평가를 받는다. 하지만 Framer가 제공하는 정교한 애니메이션, CMS, 다양한 통합 기능과 비교하면 기능적 깊이는 다소 부족하다는 평가가 있다.

2.3. 범용 그래픽 디자인 툴: 더 넓은 디자인 스펙트럼

이 그룹의 툴들은 UI/UX 디자인이라는 특정 분야에 국한되지 않고, 로고, 일러스트레이션, 인쇄물 등 전통적인 그래픽 디자인 영역까지 포괄하는 범용 벡터 디자인 툴이다.

Corel Vector (구 Gravit Designer Pro)

  • 핵심 특징: Corel Vector는 웹 브라우저와 데스크톱(Windows, macOS, Linux) 모두에서 사용할 수 있는 크로스플랫폼 벡터 그래픽 편집기이다. 정교하고 강력한 벡터 편집 도구를 제공하여, UI 디자인뿐만 아니라 복잡한 일러스트레이션, 로고, 인쇄물 디자인 작업에도 뛰어난 성능을 발휘한다.
  • Figma와의 비교: Figma가 UI 디자인과 '협업'에 특화된 반면, Corel Vector는 순수한 '벡터 그래픽 생성 및 편집' 기능 자체에 더 큰 강점을 가진다. 35가지 이상의 비파괴 효과(non-destructive effects) 및 조정 기능 등은 일러스트레이션 작업에 깊이를 더해준다. 실시간 팀 협업이나 인터랙티브 프로토타이핑 기능은 Figma에 비해 매우 제한적이거나 부재하다.
  • 가격 정책: 연간 $69.99의 구독료로 제공된다. 이는 사용자당 월 과금 방식인 Figma의 유료 플랜에 비해 개인 사용자나 소규모 팀에게 훨씬 경제적인 선택이 될 수 있다.
  • 사용자 평가: 사용자들은 전문적인 수준의 벡터 편집 기능을 합리적인 가격에 사용할 수 있다는 점을 높이 평가한다. 하지만 UI 프로토타이핑이나 팀 단위 협업을 주된 목적으로 하는 사용자들에게는 기능이 부족하다는 의견이 많다.

Lunacy

  • 핵심 특징: Lunacy의 가장 독보적인 특징은 150만 개가 넘는 방대한 그래픽 에셋(아이콘, 사진, 일러스트) 라이브러리를 내장하고 있으며, 이를 무료로 사용할 수 있다는 점이다. 또한, AI 기반의 배경 제거, 이미지 해상도 향상, 아바타 생성기와 같은 강력한 편의 기능을 기본으로 탑재하고 있다.
  • Figma와의 비교: Figma가 이러한 기능들을 외부 플러그인에 의존하는 반면, Lunacy는 이 모든 것을 내장 기능으로 제공하여 별도의 설치나 검색 과정 없이 워크플로우를 매끄럽게 유지한다. Lunacy는 Windows, macOS, Linux를 모두 지원하는 네이티브 애플리케이션으로, 오프라인 작업이 자유롭고 저사양 하드웨어에서도 부드럽게 작동하는 성능상의 이점을 가진다. 또한, Sketch 파일(.sketch)과의 완벽한 호환성을 자랑하여, Sketch 자산을 활용하거나 Sketch 사용자와 협업해야 하는 환경에서 강력한 가교 역할을 한다.
  • 가격 정책: 핵심 기능 대부분이 포함된 버전은 개인 및 상업적 용도로 완전 무료이다. 무제한 클라우드 문서, 버전 히스토리 등 추가 기능을 위한 유료 Pro 플랜은 사용자당 월 $11.99(연간 결제 시)로 매우 저렴하다.
  • 사용자 평가: 무료임에도 불구하고 풍부한 기능과 방대한 내장 에셋을 제공하여 '가성비' 측면에서 압도적인 찬사를 받는다. 특히 디자인 작업 시 외부 리소스를 찾는 데 많은 시간을 소요하는 디자이너들에게 높은 생산성을 제공한다. 다만, 인터랙티브 프로토타이핑 기능은 Figma에 비해 상대적으로 단순하고 제한적이라는 평가가 있다.

2.4. 시각적 협업 및 아이데이션 툴: 디자인의 시작점에 집중하다

이 그룹의 툴들은 Figma의 디자인 캔버스보다는 온라인 화이트보드 툴인 FigJam과 직접적으로 경쟁한다. 이들은 정교한 UI 디자인 이전 단계인 아이디어 구체화, 브레인스토밍, 워크플로우 매핑 등 시각적 협업에 중점을 둔다.

Freehand by InVision

  • 핵심 특징: Freehand는 실시간 디지털 화이트보드 기능에 특화된 플랫폼이다. 팀원들이 하나의 무한 캔버스 위에서 자유롭게 스케치하고, 스티키 노트로 아이디어를 정리하며, 다이어그램을 그리고, 디자인 시안에 직접 피드백을 남기는 등 유연하고 직관적인 협업 환경을 제공한다.
  • Figma와의 비교: Figma가 구체적인 '디자인 결과물'을 중심으로 협업한다면, Freehand는 정제되지 않은 '아이디어 발상 과정' 자체의 협업에 더 집중한다. 이는 Figma의 FigJam과 직접적인 경쟁 관계에 있으며, 비(非)디자이너들도 부담 없이 참여하여 시각적으로 소통할 수 있도록 돕는다. 그러나 InVision이 2024년 말 서비스 종료를 공식적으로 발표했기 때문에, 현재 시점에서 Freehand는 더 이상 장기적인 대안으로 고려될 수 없다.
  • 가격 정책: 서비스 종료 이전에는 무료 플랜과 사용자당 월 $4의 저렴한 Pro 플랜을 제공했다.
  • 사용자 평가: 직관적이고 사용하기 쉬운 인터페이스로 인해 팀 브레인스토밍이나 워크샵에서 유용하다는 평가를 받았으나, Figma와 같은 전문적인 디자인 및 프로토타이핑 기능은 부족했다.

Moqups

  • 핵심 특징: Moqups는 와이어프레임, 목업, 다이어그램 제작에 특화된 올인원 시각 협업 툴이다. 방대한 양의 사전 제작된 템플릿, UI 스텐실, 아이콘 라이브러리를 제공하여 사용자가 빠르게 웹사이트나 앱의 구조적인 청사진을 그릴 수 있도록 돕는다.
  • Figma와의 비교: Figma가 주로 고충실도(high-fidelity) UI 디자인과 인터랙티브 프로토타이핑에 강점을 보이는 반면, Moqups는 디자인 초기 단계의 저충실도(low-fidelity)에서 중충실도(mid-fidelity) 와이어프레임과 플로우차트 제작에 더 큰 강점을 가진다. 복잡한 시각적 디테일보다는 정보 구조, 사용자 흐름, 기능 레이아웃을 정의하는 데 더 효율적이다.
  • 가격 정책: 제한된 기능을 제공하는 무료 플랜이 있으며, 유료 플랜은 Solo 플랜(월 $9)부터 시작하여 팀 규모에 따라 합리적인 가격대로 구성되어 있다.
  • 사용자 평가: 사용법이 매우 쉽고 직관적이어서 디자이너가 아닌 기획자나 마케터도 빠르게 와이어프레임과 다이어그램을 제작할 수 있다는 점에서 높은 평가를 받는다. 하지만 Figma 수준의 정교한 벡터 편집 기능이나 고급 프로토타이핑 기능은 지원하지 않아, 고충실도 디자인 작업에는 한계가 있다는 점이 단점으로 지적된다.

2.5. 워크플로우 허브로서의 대안: 디자인을 프로젝트 관리의 일부로

이 그룹은 순수한 디자인 툴이 아니라, 디자인 워크플로우를 포함한 전체 프로젝트 수명 주기를 관리하는 통합 허브 역할을 하는 플랫폼이다. 이들은 Figma를 대체하기보다는 포용하고 관리하는 전략을 취한다.

ClickUp

  • 핵심 특징: ClickUp은 '모든 것을 대체하는 하나의 앱(The everything app)'을 표방하는 강력한 프로젝트 관리 및 생산성 플랫폼이다. 디자인 팀을 위해 특화된 기능으로는 아이데이션을 위한 무한 화이트보드, 디자인 시안에 직접 주석을 달고 승인 워크플로우를 관리하는 교정(Proofing) 기능, 그리고 Figma, InVision, Miro 등 1,000개 이상의 외부 툴과 연동되는 강력한 통합(Integration) 기능을 제공한다.
  • Figma와의 비교: ClickUp은 Figma를 '대체'하는 것이 아니라, Figma를 포함한 디자인 작업을 전체 프로젝트 관리의 맥락 안으로 '통합'하고 '관리'하는 상위 레벨의 솔루션이다. 실제 UI 디자인 작업은 Figma에서 수행하되, 디자인 요청 접수, 작업 할당, 진행 상황 추적, 관련 부서와의 피드백 수집, 최종 승인 프로세스 등 디자인과 관련된 모든 '관리' 활동을 ClickUp이라는 중앙 허브에서 처리하는 방식이다. ClickUp 내에 Figma 파일을 직접 임베드하여 컨텍스트 전환 없이 디자인을 확인하고 피드백을 남길 수 있다.
  • 가격 정책: 개인 사용자를 위한 강력한 무료 플랜(Free Forever)을 제공하며, 팀 규모와 기능 요구사항에 따라 Unlimited(사용자당 월 $7), Business(사용자당 월 $12) 플랜으로 확장할 수 있어 유연성이 높다.
  • 사용자 평가: 제공하는 기능이 매우 방대하고 커스터마이징 옵션이 많아, 초기 설정과 학습에 시간이 걸릴 수 있다는 점이 단점으로 꼽힌다. 하지만 일단 조직의 워크플로우에 맞게 설정하고 나면, 여러 툴을 오가며 발생하는 정보의 파편화와 비효율을 제거하고, 디자인 팀뿐만 아니라 회사 전체의 생산성을 크게 향상시킨다는 긍정적인 평가가 지배적이다.

이 분석을 통해 'Figma 대체 툴'이라는 개념이 단일한 의미를 갖지 않음이 명확해진다. 시장은 Figma와 직접적으로 기능 경쟁을 하는 '코어 경쟁자' 그룹(Sketch, UXPin, Penpot)과, Figma가 해결하지 못하는 특정 워크플로우, 예를 들어 웹사이트 직접 퍼블리싱(Framer, Siter)이나 전체 프로젝트 관리(ClickUp)를 공략하는 '워크플로우 확장' 그룹으로 뚜렷하게 분화되고 있다. 이는 사용자들이 Figma를 떠나려는 이유가 단순히 '더 나은 디자인 기능' 때문만이 아니라, '더 저렴한 비용'(Penpot), '디자인부터 배포까지의 압도적인 속도'(Framer), 또는 '디자인 작업을 전체 프로젝트와 통합 관리'하고자 하는(ClickUp) 등 다양한 동기에서 비롯됨을 시사한다. 따라서 조직에 가장 적합한 툴을 선택하기 위해서는 "어떤 툴이 Figma보다 더 나은가?"라는 질문 대신, "우리 팀의 워크플로우에서 가장 큰 병목 현상은 무엇이며, 그 문제를 가장 효과적으로 해결해 줄 툴은 무엇인가?"라는 질문에서 출발해야 한다.

Part 3. 전략적 비교 분석 및 최종 권장 사항

지금까지 Figma와 10가지 대체 툴에 대한 개별 분석을 통해 각 솔루션의 특징과 시장 내 위치를 살펴보았다. 이 파트에서는 앞선 분석 결과를 종합하여, 실제 의사결정에 직접적으로 활용할 수 있는 다각적인 비교 매트릭스를 제시하고, 특정 사용 목적과 팀 유형에 따른 최적의 툴을 추천함으로써 전략적인 결론을 도출한다.

3.1. 종합 비교 매트릭스

11개 디자인 및 협업 툴의 방대한 정보를 한눈에 파악하고 전략적인 비교를 할 수 있도록, 핵심적인 평가 지표를 기준으로 종합 비교표를 구성했다. 이 표는 각 툴의 유형, 핵심 차별점, 협업 및 프로토타이핑 수준, 플랫폼 지원, 가격 경쟁력, 그리고 시장의 객관적인 평가를 요약하여 의사결정의 명확한 근거를 제공한다.

툴 이름 툴 유형 핵심 차별점 실시간 협업 프로토타이핑 충실도 개발자 핸드오프 플랫폼 무료 플랜 실효성 유료 플랜 시작가 G2 평점
Figma UI/UX 디자인 & 협업 웹 기반 실시간 협업, 올인원 플랫폼, 강력한 생태계 웹, macOS, Win 중 (파일 3개 제한) $12/사용자/월 4.7/5
ClickUp 프로젝트 관리 허브 디자인 워크플로우를 포함한 모든 프로젝트 통합 관리 중 (통합 기반) 웹, 모바일, 데스크톱 $7/사용자/월 4.7/5
Freehand 디지털 화이트보드 자유로운 아이데이션 및 시각적 브레인스토밍 (서비스 종료 예정) 상 (종료 전) $4/사용자/월 4.3/5
Framer 웹사이트 빌더 디자인부터 실제 반응형 웹사이트 퍼블리싱까지 원클릭 해결 상 (코드 출력) $5/사이트/월 4.5/5
UXPin UI/UX 디자인 (코드 기반) 실제 코드 컴포넌트(React 등)를 활용한 초고충실도 프로토타이핑 최상 최상 웹, macOS, Win $29/에디터/월 4.2/5
Sketch UI/UX 디자인 (네이티브) macOS 네이티브 앱, 강력한 오프라인 성능 및 안정성 macOS 전용 하 (30일 체험판) $10/에디터/월 4.5/5
Siter 웹사이트 빌더 Figma 디자인을 웹사이트로 변환하는 데 특화된 플러그인 기반 툴 중 (코드 출력) 중 (페이지 제한) $12/사이트/월 N/A
Moqups 와이어프레임 & 다이어그램 저-중충실도 와이어프레임, 다이어그램, 목업 제작에 최적화 상 (프로젝트 제한) $9/좌석/월 4.2/5
Penpot UI/UX 디자인 (오픈소스) 완전 무료, 오픈소스, 자체 호스팅(Self-hosting)으로 데이터 통제 웹 (자체 호스팅 가능) 최상 무료 4.5/5
Corel Vector 범용 벡터 그래픽 UI를 포함한 일러스트, 로고 등 전문 벡터 편집 기능 웹, macOS, Win, Linux 하 (무료 버전 없음) $69.99/년 3.2/5
Lunacy 범용 벡터 그래픽 방대한 무료 내장 에셋(아이콘, 사진 등) 및 AI 편의 기능 macOS, Win, Linux 최상 무료 4.4/5

주: 가격은 연간 결제 기준이며 변동될 수 있음. G2 평점은 2024년 12월 기준. 출처: 1 등 자료 기반 재구성

3.2. 사용 목적 및 팀 유형별 최적 툴 추천 (Decision Matrix)

종합 비교 매트릭스를 바탕으로, 특정 시나리오에 가장 적합한 툴 조합을 다음과 같이 추천한다. 이는 단일 툴 선택을 넘어, 최적의 '툴 스택(Tool Stack)'을 구성하는 관점에서 접근한다.

시나리오 1: 개인 프리랜서 및 1-5인 소규모 디자인 팀

  • 주요 고려사항: 높은 비용 효율성, 낮은 초기 학습 곡선, 핵심 기능의 충분성, 외부 클라이언트와의 협업 용이성.
  • 추천 툴:
    • Figma (Professional Plan): 여전히 가장 균형 잡힌 표준 선택지이다. 강력한 협업 기능과 방대한 커뮤니티 자산은 소규모 팀의 생산성을 극대화한다. 클라이언트에게 프로토타입 링크를 공유하고 피드백을 받는 과정이 매우 매끄럽다.
    • Penpot: 비용이 가장 중요한 제약 조건일 때 타협 없는 최상의 선택이다. Figma와 거의 동일한 사용자 경험을 무료로 제공하며, 파일 수나 기능에 제한이 없다. 오픈소스에 대한 거부감이 없다면 가장 합리적인 대안이다.
    • Lunacy: UI 디자인 외에 소셜 미디어 콘텐츠, 간단한 일러스트 등 다양한 그래픽 작업을 병행하는 경우 매우 유용하다. 방대한 무료 내장 에셋을 활용하여 작업 시간을 획기적으로 단축할 수 있다.

시나리오 2: 50인 이상 대규모 팀 및 엔터프라이즈 환경

  • 주요 고려사항: 디자인 시스템의 확장성 및 관리 용이성, 엄격한 보안 요구사항(SSO, 접근 제어), 부서 간 협업 워크플로우, 안정적인 기술 지원.
  • 추천 툴:
    • Figma (Organization/Enterprise Plan): 중앙화된 디자인 시스템 관리, 사용 현황 분석, SSO 통합, 고급 보안 제어 등 대규모 조직 운영에 필수적인 기능을 제공하는 가장 검증된 솔루션이다.
    • UXPin (Company/Enterprise Plan): 디자인과 개발 조직 간의 '단일 진실 공급원' 구축이 최우선 과제일 때 고려해야 할 강력한 툴이다. 실제 코드를 기반으로 한 디자인 시스템(Design System as Code)을 구축하여, 디자인과 개발의 불일치를 원천적으로 차단하고 개발 효율성을 극대화하고자 하는 기술 중심의 조직에 최적이다.
    • Penpot (자체 호스팅 + Enterprise Support): 데이터 보안과 소유권이 비즈니스의 핵심인 금융, 의료, 공공 기관 등에서 가장 강력한 대안이다. 모든 디자인 자산을 내부 서버에 저장하여 외부 유출 위험을 원천 차단할 수 있으며, 필요 시 전문 기술 지원을 받을 수 있다.

시나리오 3: 개발자 없이 디자이너가 직접 웹사이트를 제작/운영해야 할 때

  • 주요 고려사항: 디자인부터 실제 웹사이트 게시까지의 속도, 노코드(No-code) 환경의 편의성, CMS 및 SEO 기능 지원.
  • 추천 툴:
    • Framer: 가장 완성도 높고 강력한 선택지이다. 마케팅 사이트, 포트폴리오, 이벤트 랜딩 페이지 등 고품질의 인터랙티브 웹사이트를 개발자 없이 신속하게 제작하고 운영해야 할 때 최적의 솔루션이다.
    • Siter: 기존의 Figma 중심 워크플로우를 변경하고 싶지 않으면서, 가장 빠르고 간단한 방법으로 디자인을 웹사이트로 변환하고자 할 때 이상적이다. 복잡한 기능 없이 단순한 웹 퍼블리싱이 주된 목적일 경우 비용 효율적인 대안이 된다.

시나리오 4: 디자인 팀의 프로젝트 관리 및 협업 효율성 극대화가 목표일 때

  • 주요 고려사항: 디자인 요청부터 최종 승인까지의 프로세스 추적, 팀원의 작업량 및 리소스 관리, 여러 이해관계자와의 체계적인 커뮤니케이션.
  • 추천 툴:
    • ClickUp + Figma: 최상의 조합이다. 디자인 실행은 업계 표준인 Figma에서 수행하고, 디자인과 관련된 모든 프로젝트 관리(작업 요청, 일정 관리, 피드백 수집, 승인 절차)는 ClickUp에서 중앙 집중적으로 처리한다. 이는 디자인 활동을 전체 비즈니스 목표와 연계시키고 투명성을 확보하는 가장 효과적인 방법이다.
    • Moqups: 고충실도 UI 디자인보다, 프로젝트 초기 단계에서 아이디어를 구체화하고 사용자 흐름을 정의하는 것이 더 중요한 조직에 적합하다. 디자이너가 아닌 인력도 쉽게 플로우차트, 다이어그램, 와이어프레임을 작성하며 초기 기획 단계의 커뮤니케이션 효율을 높일 수 있다.

결론: 통합과 분화, 디자인 툴 생태계의 미래

본 보고서는 디자인 협업 툴 시장의 절대 강자인 Figma와, 그에 대한 10가지 주요 대안을 심층적으로 비교 분석했다. 분석 결과, Figma는 웹 기반 실시간 협업이라는 패러다임을 통해 시장을 성공적으로 재편했으며, 현재 업계의 명실상부한 표준으로 기능하고 있음을 재확인했다. 동시에, 대체 툴들은 Figma와 정면으로 경쟁하기보다는, Figma가 완벽하게 충족시키지 못하는 특정 니치(niche) 영역이나 워크플로우의 전후 단계를 공략하는 방식으로 시장에 참여하며 자신만의 가치를 창출하고 있음을 발견했다.

시장은 두 가지 주요한 흐름으로 진화하고 있다. 첫째는 '통합(All-in-one)의 심화' 이다. Framer가 디자인과 웹 퍼블리싱을 통합하고, ClickUp이 디자인과 프로젝트 관리를 통합하는 것처럼, 앞으로 더 많은 툴이 디자인 프로세스의 인접 영역을 흡수하며 단일 플랫폼 내에서 더 많은 가치를 제공하려는 시도를 계속할 것이다. 이는 사용자의 컨텍스트 전환 비용을 줄이고 워크플로우를 간소화하려는 강력한 시장의 요구를 반영한다.

둘째는 '분화(Specialization)의 가속' 이다. UXPin의 '코드 기반 디자인', Penpot의 '오픈소스와 데이터 주권'과 같이, 특정 기술 철학이나 가치를 기반으로 한 고도로 전문화된 툴들이 자신만의 강력한 팬덤과 시장을 구축하고 있다. 이들은 '모두를 위한 툴'이 아닌 '특정 문제를 가장 잘 해결하는 툴'로서의 정체성을 강화하며, Figma가 제공할 수 없는 깊이와 전문성을 무기로 경쟁할 것이다.

따라서 미래의 디자인 툴 환경에서 성공적인 선택은 단 하나의 '최고의 툴'을 찾는 것이 아니라, 조직의 고유한 목표, 문화, 기술 스택, 그리고 워크플로우의 병목 지점을 정확히 진단하고, 이에 맞춰 최적의 '툴 조합(Tool Stack)' 을 전략적으로 구성하는 능력이 될 것이다. 어떤 팀에게는 'Figma + ClickUp'이, 다른 팀에게는 'Penpot + 자체 서버'가, 또 다른 팀에게는 'Framer' 단독 솔루션이 정답이 될 수 있다. 이 보고서가 독자 여러분의 조직에 가장 적합한 툴 스택을 구축하는 현명한 의사결정 과정에 의미 있는 나침반이 되기를 바란다.

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